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eDPI & Sensitivitäts-Rechner

eDPI berechnen oder In-Game-Sens zwischen 90+ Shooter-Spielen konvertieren.

Deine eDPI

1.200

eDPI = DPI × In-Game-Sensitivität

Häufige Fragen

Was ist eDPI?
eDPI (effective DPI) = Maus-DPI × In-Game-Sensitivität. Sie beschreibt, wie weit sich das Fadenkreuz bei einer Mausbewegung bewegt – unabhängig davon, ob Sie 800 DPI × 1,0 Sens oder 400 DPI × 2,0 Sens nutzen (beides = 800 eDPI). So vergleichen Sie Einstellungen fair.
Warum nutzen Profis bestimmte DPI-Werte?
Viele Profispieler nutzen 400–800 DPI und passen die In-Game-Sens an. Niedrigere DPI können feinere Mikrobewegungen ermöglichen; entscheidend ist eine konstante eDPI und ein stabiles Gefühl über Training und Turniere – nicht der „magische“ DPI-Wert allein.
Wie rechne ich CS2-Sensitivität nach Valorant um?
Faustformel: Valorant-Sens ≈ CS2-Sens ÷ 3,18 (Y-Achse; X oft identisch). Apex und CS2 nutzen Faktor 1. Fortnite, Call of Duty, Overwatch und Rainbow Six haben eigene Skalen – unser Rechner unterstützt über 90 Spiele mit CS2 als Referenz.

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eDPI und Sensitivität erklärt

Die eDPI (effective DPI) verbindet Ihre Maus-DPI mit der In-Game-Sensitivität. So vergleichen Sie Einstellungen und finden eine vergleichbare Umrechnung beim Wechsel zwischen Spielen.

DPI der Profis

In CS2, Valorant und Apex setzen viele Spieler auf 400 oder 800 DPI und justieren die Spiel-Sens fein. Wichtiger als der „richtige“ DPI-Wert ist Konsistenz: gleiche eDPI, gleiches Muscle Memory.

Umrechnung zwischen Spielen

Spiele nutzen unterschiedliche Sens-Skalen. Valorant liegt typischerweise bei etwa dem 3,18-fachen von CS2 – eine CS2-Sens von 1,5 entspricht grob 0,47 in Valorant. Apex, Team Fortress 2 und CS2 sind oft 1:1 vergleichbar. Fortnite, PUBG, Battlefield, Halo, Call of Duty, Tarkov und viele weitere Titel sind im Rechner mit typischen Community-Faktoren hinterlegt – gruppiert nach Genre (Battle Royale, Hero-Shooter, Extraction u. a.).

Die Werte sind Näherungen für gleiche cm/360°; FOV-Änderungen, Zoom und Spiel-Patches können das Gefühl verändern. Im Zweifel im Zielspiel fein nachjustieren.